英魂之刃李白是什么

“英魂之刃李白是什么?”如果你在游戏里看到对面秒选这个英雄,或者自己队友锁下他的时候心里一紧,那说明你遇到行家了,或者即将被坑。别误会,李白可不是新手能随便驾驭的“无脑强”,他是一个典型的“手法英雄”,玩得好是飘逸剑仙,千里之外取敌C位首级;玩得不好,那就是团战“零作用”,自己还脆得跟纸一样。今天咱就抛开那些花里胡哨的吹捧,从实战的角度,掰开揉碎了讲讲这个让无数玩家又爱又恨的角色。

英魂之刃李白是什么[图1]

技能机制:你的伤害从哪来?

想玩明白李白,首先得清楚他的技能到底是怎么打伤害的。他是一名近战敏捷英雄,核心输出全靠他手上那把扇子。一技能“青莲刃”是他的主要poke和消耗手段,扔出去一道扇骨,对路径上的敌人造成伤害,这个技能不耗蓝,还能积攒层数,是他线上骚扰和清兵的关键。 但真正让李白秀起来的,是二技能“谪仙步”和三技能“还鞘诀”的组合。二技能是一段位移,但如果途中触碰到你之前扔出去留下的扇骨,就能刷新部分技能的冷却并对周围造成伤害,这是李白灵活性的来源。 而三技能“还鞘诀”则是远程消耗和收割神技,距离非常远,命中还能减速,最关键的是,击杀英雄能直接刷新这个技能的冷却,残局能力极强。 而大招“狂扇舞”是李白的爆发和无敌技能,跳起后向四周疯狂投掷扇骨,期间无法被选中,用的好能躲掉成吨的关键技能和伤害。 你要记住,李白的绝大部分伤害都来源于一技能“青莲刃”的贴身甩出,以及三技能“还鞘诀”将敌人拉回扇骨轨迹的那一下。会玩的李白,一技能都是贴脸释放,确保必中,然后用三技能把敌人“拉”到你和扇骨的连线上,这样才能打出满额伤害。简单的说,想杀人,你得敢往人脸上走,用一技能糊脸,再用三技能把他扯回来。

英魂之刃李白是什么[图2]

出装核心:为什么大神都先出“幽冥刺”?

聊完技能,出装思路决定了你是“刮痧师傅”还是“血条消失术”的缔造者。网上攻略五花八门,但核心思路基本一致:前期优先做出“幽冥刺”。 这可不是随便选的,因为李白的每个扇骨都被视为独立单位,而幽冥刺的被动效果能被每一个扇骨触发。这意味着你扔一次一技能,刷一次野怪,都能多次触发幽冥刺的破甲效果,刷钱速度和前期伤害都会有质的飞跃。 很多新手觉得李白就该堆攻击,打得更疼,但高分段和资深玩家往往会选择半肉甚至偏肉的出装。因为李白是个前期节奏英雄,15分钟前见谁怼谁,但一旦拖到20分钟以后的大后期,他的作用就会急剧下降,除非对面全是脆皮。 出一身攻击装,后期你也很难打动对面的前排坦克,反而自己脆如薄纸,进场就被控到死。 相反,前期出肉装的李白依然强势,能打能抗,到了后期不至于完全变成“超级兵”,至少还能为团队承担一些伤害。

天赋与宝石:细节决定操作上限

出装是骨架,天赋和宝石就是血肉,能让你的李白操作起来更顺畅。蓝色宝石方面,“冥想”几乎是必选项,它能提供宝贵的法力回复。没蓝的李白,连技能都放不出来,更别提秀操作了。 绿色宝石可以选择加生命和移速的,满级能提供可观的移速加成。在这个讲求支援和团战节奏的游戏里,跑得快就是有先天优势。 具体到天赋页,红色推荐“铁壁”加“强效魔瓶”,蓝色带“冥想”加“吸星大法”来保证线上续航。 这里有个关键细节:常见的保命天赋“绝境庇护”,其效果和装备“英灵护胫”的被动是重复的,而且冷却时间相同。 所以很多高手会选择“冲锋陷阵”,在打团时能为自己增加可观的双抗,提升生存能力。记住,活着的李白才有输出。

实战节奏:前期是爹,后期别拖

把李白的技能、出装、天赋都配好了,怎么在游戏里打出效果才是终极考验。李白的整体节奏可以概括为:前期发育,中期带线,后期压制。 在没有做出核心装备幽冥刺之前,尽量以刷钱为主,别去打没把握的架,也别上头去追那些杀不掉的人。 一旦幽冥刺到手,你就迎来了自己的强势期,伤害上一个台阶,刷野效率暴涨。这时候你的任务是保持自己的发育节奏,同时通过带兵线给对面施加压力。 四级左右的李白,伤害已经非常恐怖,配合技能的连招足以把坦克打残。 中期团战,你的目标要非常明确:切断敌方后排。利用二技能灵活进场,一技能贴身打出爆发,然后用大招进行收割或者规避伤害。 但切记,这个游戏的核心是打团,一定要眼观六路,看到有打团的苗头就立刻赶往战场。 玩李白一定要有“后期焦虑症”,意识到自己的强势期在15-20分钟前。 所以中后期的打法不是无脑接团,而是“带线-压迫-配合队友终结比赛”。拖到双方都神装,李白的游戏体验会直线下降。

高手进阶:一些你必须懂的“骚操作”

最后分享几个让你操作更上一层楼的小技巧。首先是刷野细节,打野开局时,李白可以做到同时刷掉BUFF和旁边的四狼,快速到达三级,这个细节能帮你建立早期的等级和經濟优势。 其次追击敌人时,一技能和二技能要交替使用来黏住对手,但单纯用三技能去追击效果并不好,虽然它有减速,但命中率难以保证。 团战时,如果你面对有位移的敌人,理想连招是:用一二技能贴近对方身边,然后直接开启大招打出爆发,接着用一技能和普攻补充伤害,并用二技能追击或调整位置。在敌人交掉位移技能的瞬间,