今天咱们聊聊神武2里的反制宠打书。这玩意儿在PVP里可是个磨人精,专门治那些无脑连击的暴力宠。你想想,对面一顿操作猛如虎,结果被你反震掉半管血,那感觉简直不要太爽!反制宠的核心思路就是防守反击,它不主动出击,而是等着对面来打你,然后靠高反击和高反震把伤害弹回去,让对面体验什么叫“打你等于打自己”。这种宝宝特别适合硬件还没成型的玩家,毕竟它不吃太多资源就能发挥奇效。
![神武2反制宠怎么打书[图1]](https://static.olhoo78.com/uploads/20251022/68f8232643d524.07605444.png)
反制宠的两种流派选择
目前主流的反制宠分血耐和闪避两种路线。血耐反制走的是硬刚路线,宝宝够肉才能站得住,跟对面慢慢耗。打书方面,高反击是必须带的,这是反制宠的灵魂技能。然后高保命和高吸血也不能少,保证续航能力。其他技能可以根据情况选高防御、高强力或者高勇敢,高审判用来针对神佑宠也很实用。加点推荐4力1体或者3力2体,把血量和攻击平衡好。闪避反制就更骚了,它靠高灵敏和高飞行堆物理躲避,理想状态下对面打你全miss,然后你反手就是一刀。不过这种玩法容错率低,赌脸成分大,适合喜欢刺激的老铁。打书除了高灵敏、高飞行、高反击外,高吸血和高神佑能进一步提升生存。
![神武2反制宠怎么打书[图2]](https://static.olhoo78.com/uploads/20251022/68f82326809841.86610757.png)
核心技能搭配解析
反制宠的技能搭配很有讲究。高反击是必备的,没有它就别玩反制了。高反震在高端局特别实用,实测114级的反制宠被连击宠打到,能反弹800+伤害,相当于白嫖一次普攻。高勇敢这个技能现在争议挺大,有的人觉得没必要,但如果你经常打夜战,它防逃跑和抵消夜战削弱的效果还是很香的。高偷袭可以防反震,但格子紧张的话优先级不高。护符方面,首选高必杀搭配克制技能,比如高必杀+审判或者高必杀+驱鬼,这样输出和针对性都有了。
加点与面板属性把控
反制宠的加点要看你的打书路线。如果是血耐反制,114级的面板最好达到3500血+1500攻,这样既能抗又能打。加点可以用8力2体或者7力3体,如果打了高强壮,可以少加些体质,把属性更多投给力量。像天蓬元帅这种高体资的宝宝,8力2体带高强壮就能到4500血,攻击还能保持在1900+,这才是真正的血牛!闪避反制的话,速度和躲避更重要,加点可以适当多分配一些到敏捷上。
实战应用与细节处理
反制宠在实战中要学会扬长避短。它最怕法伤,所以尽量别去跟法系硬碰硬。反制宠最适合对付物理队,特别是那些喜欢用连击宠的玩家。现在高端局还流行反制无名孩子,打高反击和高吸血,配合高飞行和魂技“健魄”,一个锢神打出去血量蹭蹭往上涨。驭兽技能推荐带反制和嗜血,进一步提升反击伤害和续航。打书前记得先处理顽固技能,比如用低级强壮顶掉鬼魂术的成功率很高。正式打书时遵循“先铺底再冲刺”的原则,先用便宜的高书把垃圾技能顶掉,再上核心技能。
冷门但实用的技能选择
除了常规技能,有些冷门书其实特别适合反制宠。高报复在残血时增伤20%,效果堪比小狂暴。高毒配合剑气宠能恶心对面带强壮的单位。最骚的操作是给反制宠打高援助,虽然只有15%概率召唤替补,但一旦触发就等于白赚一个宝宝位,实战中经常有意外惊喜。如果你的反制宠格子够多,可以考虑双克制,比如高审判针对神佑宠,高驱鬼针对鬼魂宠,这样针对性更强。